Musique à Découvrir – MAD est un dispositif piloté par TREMPOLINO, et qui rassemble 4 villes de Loire-Atlantique (Nantes, Orvault, Vertou & Saint-Herblain) et se propose d’accompagner les musiciens amateurs et toute personne désireuse de s’impliquer dans un projet musical.
Ce dispositif s'adresse à :
- des lycéens volontaires qui veulent appréhender les métiers du spectacle, découvrir les coulisses d’un concert et s’initier à la gestion d’un événement
- des groupes lycéens et confirmés qui souhaitent être accompagnés par des professionnels pour travailler leur set live et structurer leurs projets musicaux
Le dispositif MAD se déroule entre les mois d’octobre 2016 et juillet 2017 et s’organise autour de plusieurs :
– Actions pédagogiques (aide à la répétition, atelier communication, etc.)
– Concerts (dans les lycées, dans les salles partenaires, etc.)
Les établissements partenaires sont : Nicolas Appert, La Colinière, La Herdrie, La Joliverie et Gaspard Monge – La Chauvinière.
Les groupes accompagnés sur la saison 2015-2016 : LIA, Apache Trio, Nothing But Echoes, Angry Days, Dunkerque, Vendôme, Souvenirs, The Stetsons, Limbo Lake et White Elephant.
Candidatez maintenant pour la saison 2016-2017 !
Vendredi, 4 Novembre, 2016 - 09:43
Samedi, 3 Décembre, 2016 - 09:55
Maison des arts
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Une soirée avec la plus grosse des dames
Concert d'élèves.
Vendredi 27 janvier 2017
Les élèves de la classe de contrebasse vous présentent leur instrument en duo, trio ou quatuor, avec d'autres instruments -flûtes, guitare, saxophone, violon…- et l'atelier Fuga Cinco. Avec la participation d'élèves de contrebasse de Bouguenais et Nantes.
Venez découvrir ou redécouvrir celle qui s'impose comme la plus volumineuse des dames et tomber sous le charme de la contrebasse sous toutes ses formes.
Mardi, 25 Octobre, 2016 - 11:10
Lundi, 30 Janvier, 2017 - 17:29
Maison des arts
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Renc'Arts Numériques
Retouches photos avec Photoshop
Mercredi 9 novembre 2016
Pour ce nouveau rendez-vous des Renc'Arts Numériques, la Maison des Arts vous propose d'expérimenter ou d'approfondir les retouches photos avec le logiciel Photoshop.
Atelier animé par Eric Méfret, graphiste.
Jeudi, 13 Octobre, 2016 - 11:25
Jeudi, 10 Novembre, 2016 - 14:17
Maison des arts
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Audition de violon
Mercredi 19 octobre 2016
Venez encourager les musiciens de la classe de violon de Rodolphe Gault.
Jeudi, 6 Octobre, 2016 - 16:13
Jeudi, 20 Octobre, 2016 - 09:13
Maison des arts
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La Grande lessive® 2016
Matière(s) à penser !
Du mercredi 12 au jeudi 13 octobre 2016
Créée en 2006 par la plasticienne Joëlle Gonthier, La Grande Lessive® est une manifestation culturelle internationale biannuelle qui adopte la forme d’une installation artistique éphémère faite par tous.
En reprenant le principe d’étendage du linge comme modalité première d’exposition, La Grande Lessive® propose de développer le lien social grâce à la pratique artistique. Sous la forme de plusieurs milliers d’installations simultanées dans le monde entier le temps d’une journée, il s’agit de rassembler les réalisations –et, en quelque sorte, les effets- d’une famille qui s’ignorait. Depuis sa création, plus de trois millions de personnes de tous âges et conditions y ont déjà pris part, dans 70 pays, sur les cinq continents.
Les ateliers d'arts plastiques participent à nouveau à cette Grande Lessive® : le mercredi 12 octobre, ils s'installeront à l'extérieur et "étendront" leurs œuvres, sur le thème cette année de "Matière(s) à penser !", jusqu'au lendemain.
"Je découvre le plaisir de jouer dans un groupe de rock."
Découverte pratique du jeu en groupe sur quelques titres de musiques actuelles.
Approche du jeu instrumental par l'oralité et du chant.
Chant (même débutant), clavier, guitare électrique, basse, batterie (1 à 3 ans de pratique). 11-15 ans
12 places
Stage animé par Dominique Le Voadec et Hervé Porcher
Ces stages se termineront par un temps de présentation commun, public et festif : Vendredi 28 octobre 2016 / 17 h / à la Maison des Arts
Mercredi, 28 Septembre, 2016 - 15:10
Jeudi, 27 Octobre, 2016 - 14:27
Maison des arts
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Chants et rythmes d'Afrique de l'Ouest
Musique
du 25 au 28 octobre2016
Découvrir les techniques de jeu du djembé et des doundouns (doudoumba, sangban et kenkini - tambours graves qui accompagnent les djembés et se jouent avec des baguettes)
et apprendre une chanson traditionnelle d'Afrique de l'Ouest.
à partir de 9 ans, enfants, ados, adultes
10 places Stage animé par Benoît Le Pêchon
Ces stages se termineront par un temps de présentation commun, public et festif : Vendredi 28 octobre 2016 / 17 h / à la Maison des Arts
Mercredi, 28 Septembre, 2016 - 15:06
Mercredi, 28 Septembre, 2016 - 15:06
Maison des arts
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Choeur en scène... vers la comédie musicale
Musique
du 25 au 28 octobre2016
Au travers d'un répertoire choisi au préalable : travail sur des textes chantés ou déclamés, seul ou en choeur
Découverte des notions d'espace scénique (se déplacer sur la scène) et de troupe…
Création d'un court spectacle pour la restitution.
10-12 ans 20 places
Stage animé par Stéphane Lecuyer
Ces stages se termineront par un temps de présentation commun, public et festif : Vendredi 28 octobre 2016 / 17 h / à la Maison des Arts
Mercredi, 28 Septembre, 2016 - 14:58
Jeudi, 27 Octobre, 2016 - 14:28
Maison des arts
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Impres'Sons
Arts plastiques et musique
du 25 au 28 octobre2016
Fabriquer des instruments de musique divers Bling ! Scratch, en jouer Splotch, Dzoing , chanter lalalao !; iiiiii, oooh ; récolter des onomatopées Zarg, splatch et créer des tampons et des pochoirs pour les imprimer Clac ! Pof ! en rythme avec la musique.
6-8 ans
14 places
Stage animé par Sophie Bril, Denis Gendronneau et Cécile Guieu
Ces stages se termineront par un temps de présentation commun, public et festif : Vendredi 28 octobre 2016 / 17 h / à la Maison des Arts
Mercredi, 28 Septembre, 2016 - 14:46
Mercredi, 28 Septembre, 2016 - 17:17
Maison des arts
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Musique et Arduino
Musique et arts numériques
du 25 au 28 octobre2016
Musique et Arduino
Réalisation d'une création sonore grâce à l'Arduino (plateforme électronique open source) : autour d'un thème, les participants sélectionnent et enregistrent des sons qu'ils traitent par informatique.
Les sons sont ensuite attribués aux touches d'un clavier midi pour être déclenchés lors d'une création sonore, puis on remplace le clavier par des objets évoquant le thème.
La carte Arduino utilisée permet alors de détecter quand on touche les objets. Elle traite et transmet les informations de manière à ce que les objets deviennent un instrument de musique.
Logiciels libres utilisés : Audacity / Uvi Workstation / Arduino.
A partir de 12 ans 10 places Stage animé par Séverine Thermes
Les stages se termineront par un temps de présentation commun, public et festif : Vendredi 28 octobre 2016 / 17 h / à la Maison des Arts