Dans le cadre du festival Celtomania la Maison des Arts présente :
L’IMPROVISATION DES SONNEURS
Le Big Band de la Maison des Arts de Saint-Herblain et les Sonneurs du Conservatoire Régional de Nantes rencontrent Erwan Le Gourierec
Un projet jazz/musique traditionnelle pour réaliser des rencontres improbables entre l'improvisation et la musique à danser bretonne ; entre les classes de Musiques Traditionnelles du Conservatoire de Nantes et le département Musiques Improvisées de la Maison des Arts ; entre des élèves de tous âges et de tous niveaux ; entre des élèves et un musicien professionnel de renom, apprécié tant dans le domaine de la musique traditionnelle que dans le milieu du jazz : Ronan Le Gouriérec à la bombarde ; sur des compositions et des arrangements et sous la direction de Dominique Levoadec.
LITTLE BIG NOZ
Muni d’un saxophone baryton à simple carburation circulaire, Ronan Le Gouriérec va faire danser.
Dans un salon, une Maison des Arts, une salle de bal, une cour d’école, une grange ou un jardin, au centre des danseurs, de tous âges, tous niveaux, toutes morphologies et tous milieux sociaux confondus, Ronan joue et improvise un répertoire original. Une proximité pour retrouver de la complicité. Avec LITTLE BIG NOZ, préparez vous à « Balancer » ! Musique et racontage : Ronan Le Gouriérec / Histoire originale : Philippe Chasseloup, Ronan Le Gouriérec / Mise en scène, dessins : Philippe Chasseloup
Mardi, 4 Septembre, 2018 - 11:20
Mardi, 16 Octobre, 2018 - 11:04
Maison des arts
3151
node/3151
Renc'Arts Numériques
Mercredi 16 janvier 2019
Scratch est un gratuiciel conçu pour initier les enfants dès l’âge de 8 ans. Il repose sur une approche ludique du codage pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.
Animée par Hélène Boyer
Les Renc'Arts Numériques sont soutenus dans le cadre du Programme d’investissement d’avenir (PIA), dispositif gouvernemental..
Mardi, 4 Septembre, 2018 - 10:59
Jeudi, 17 Janvier, 2019 - 07:07
Maison des arts
3150
node/3150
Renc'Arts Numériques
Mercredi 5 décembre 2018
Découvrir le logiciel Photoshop de retouche photo par une application pratique.
Animé par Eric Mefret.
Les Renc'Arts Numériques sont soutenus dans le cadre du Programme d’investissement d’avenir (PIA), dispositif gouvernemental..
Mardi, 4 Septembre, 2018 - 10:52
Mercredi, 5 Décembre, 2018 - 20:38
Maison des arts
3149
node/3149
Renc'Arts Numériques
Mercredi 14 novembre 2018
S’initier à la réalisation de petits films d’animations à l’aide de gratuiciels.
Animé par Emmanuel Billeaud.
Les Renc'Arts Numériques sont soutenus dans le cadre du Programme d’investissement d’avenir (PIA), dispositif gouvernemental..
Mardi, 4 Septembre, 2018 - 10:47
Vendredi, 16 Novembre, 2018 - 07:30
Maison des arts
3148
node/3148
L'important c'est de participer
Conférence
Mercredi 23 janvier 2019
Le jeu c'est l'action. Jouer. Quelles sont les oeuvres qui font appel au sens du jeu du spectateur ? Depuis les premières oeuvres à manipuler de l'art concret et cinétique puis celles du GRAV jusqu'à des expériences plus récentes comme « Do it », nous verrons comment, et dans quel but, les artistes cherchent à faire participer le spectateur.
Mardi, 4 Septembre, 2018 - 10:36
Jeudi, 24 Janvier, 2019 - 06:59
Maison des arts
3147
node/3147
Art et sport
Conférence
Mercredi 12 décembre 2018
Compétition, dépassement, performance : le vocabulaire du sport s'infiltre partout. Qu'en est-il dans l'art ? Détournement de jeux, critique de la médiatisation, quand l'art s'intéresse au sport, est-il fair-play ou pratique-t-il l'anti-jeu ?
Mardi, 4 Septembre, 2018 - 10:32
Vendredi, 14 Décembre, 2018 - 15:19
Maison des arts
3146
node/3146
Jeux d'enfants, jeux innocents ?
Conférence
Mercredi 14 novembre 2018
Jeux d'enfants, de Pieter Brueghel l'Ancien, est une des rares représentations de ce type au XVI siècle. Dans son tableau, l'artiste établit un parallèle avec le monde des adultes en montrant 90 jeux où des enfants se lancent des défis et s'imposent des buts. Le monde serait-il un jeu d'enfants ? Petit parcours dans l'art où l'enfance est vue comme l'âge on joue, mais pas forcément en toute innocence.
Mardi, 4 Septembre, 2018 - 10:24
Vendredi, 16 Novembre, 2018 - 07:29
Maison des arts
3145
node/3145
Abracadabra ! L’art génératif décrypté. L'art génératif ou quand l’ordinateur s’en mêle.
Conférence
Mercredi 3 octobre 2018
Les crépitements d’un laser, des cases évoquant des cellules qui meurent ou qui deviennent vivantes, des traînées lumineuses survolant le monde, des particules qui volent comme des nuées d’oiseaux,… sont quelques-unes des propositions artistiques d’ordinateurs programmés pour créer. Lorsque la science, la collecte de données, le hasard et l’informatique sont manipulés par les artistes le résultat est parfois étonnant. Au point qu’on ne sait plus très bien qui est le magicien derrière l’oeuvre : l’artiste qui programme ou la machine qui exécute ? Explorons ensemble le champ de l’art génératif pour percer ce mystère.
Mardi, 4 Septembre, 2018 - 09:26
Jeudi, 4 Octobre, 2018 - 07:26
Maison des arts
3144
node/3144
Renc'Arts Numériques
Mercredi 3 octobre 2018
Découvrir le montage vidéo à travers le gratuiciel : Openshot.
Atelier animé par Nicolas Vallet.
Les Renc'Arts Numériques sont soutenus dans le cadre du Programme d’investissement d’avenir (PIA), dispositif gouvernemental..
Lundi, 3 Septembre, 2018 - 17:15
Jeudi, 4 Octobre, 2018 - 07:26
Maison des arts
3143
node/3143
Oujevipo
Exposition - Des bornes de jeux originales
du 26 septembre au 14 novembre 2018
L’exposition OUJEVIPO s’inscrit et donne le coup d’envoi de la thématique choisit par le département Arts Plastiques pour cette nouvelle saison : « C’est pas du jeu ! ».
Issu d’un concours de création de jeux vidéo à destination du jeune public, l’exposition OUJEVIPO présente jusqu’à 4 jeux réalisés sous contraintes. Elle prend la forme d’une salle d’arcade faite de 4 bornes hors normes : monumentales, graphiques, pop et décalées. Chaque jeu s’incarne dans une borne fabriquée sur mesure artisanalement. Formellement, l’ensemble rappelle les jeux de construction en bois mais s’inspire aussi du design du groupe de Memphis et reprend à son compte les codes de la borne d’arcade des années 80. L’exercice de style des développeurs se prolonge dans le design des objets. Chaque borne propose une façon singulière de jouer : une bouée autour des hanches ou littéralement imbriqué dans la borne.
L’exposition offre une expérience sensorielle individuelle et collective forte, parfois déroutante, souvent amusante. Au-delà de sa présence plastique, l’exposition constitue aussi un support didactique pour partager d’autres façons de concevoir, matérialiser ou découvrir des jeux vidéo, en marge de l’industrie. La scène alternative fait émerger des auteurs et des ambitions créatives libres que l’OUJEVIPO n’a de cesse d’encourager. Ce jeu vidéo-là est un artisanat, pas une industrie ! Profitons-en.
Au fil des semaines, d’autres bornes de jeux fabriquées et conçues avec l’artiste Xavier Girard par les élèves de la Maison des Arts viendront compléter cette exposition.
Médiation publique
Tous les mercredis de 14h à 15h30, une visite de l'exposition vous est proposée.
Sans inscription.